Phantom Blade Zero vend 4 millions d'exemplaires en 72 heures
S-Game a confirmé ce chiffre le 2 novembre, trois jours après le lancement du jeu d'action wuxia sur PlayStation 5 et PC, et son pic de joueurs sur Steam a atteint 833 921 dimanche.
Points clés
- Phantom Blade Zero a vendu 4 millions d'exemplaires dans le monde dans les 72 heures suivant sa mise en vente, a confirmé le développeur S-Game sur le compte X officiel du jeu le 2 novembre.
- S-Game a annoncé ce chiffre sur le compte officiel du jeu et a remercié les joueurs pour leur soutien après le lancement sur PlayStation 5 et PC.
- Le lancement sur PC a généré une grande partie du trafic initial.
Phantom Blade Zero a vendu 4 millions d'exemplaires dans le monde dans les 72 heures suivant sa mise en vente, a confirmé le développeur S-Game sur le compte X officiel du jeu le 2 novembre. Ce chiffre couvre les ventes numériques sur PlayStation 5, Steam, l'Epic Games Store et WeGame, la boutique de Tencent. C'est le premier chiffre de ventes publié par le studio basé à Pékin pour ce jeu, et il arrive trois jours après le lancement du 29 octobre.
S-Game a annoncé ce chiffre sur le compte officiel du jeu et a remercié les joueurs pour leur soutien après le lancement sur PlayStation 5 et PC. « Phantom Blade Zero a vendu plus de 4 millions d'exemplaires en seulement 72 heures. Merci à tous du fond du coeur pour votre amour et votre soutien », a écrit le studio.
Un pic Steam au-dessus de 800 000 joueurs
Le lancement sur PC a généré une grande partie du trafic initial. Le nombre de joueurs Steam a atteint un pic de 833 921 joueurs simultanés le dimanche 1er novembre, selon les relevés de SteamDB. Le jeu est aussi arrivé en tête du classement mondial des meilleures ventes Steam à son lancement, devant des titres anciens comme PUBG et Dota 2, et il a gardé la première place dans les jours qui ont suivi.
Phantom Blade Zero est un jeu d'action wuxia de S-Game. Il coûte 59,99 dollars sur Steam et affiche une note de 88 sur Metacritic, au-dessus du 81 de Black Myth: Wukong.
Les estimations d'avant lancement, et ce que l'on ne sait pas encore
Les suivis de tiers annonçaient déjà un départ solide avant la confirmation du chiffre. Alinea Analytics estimait environ 850 000 exemplaires avant le lancement sur Steam et PlayStation 5, pour près de 43 millions de dollars, avec environ 73,8 pour cent sur Steam et 26,2 pour cent sur PlayStation 5, et plus de 3 millions de listes de souhaits enregistrées avant le lancement. Ces chiffres sont des estimations d'un cabinet d'analyse, pas des données publiées par S-Game.
S-Game n'a publié ni répartition par plateforme ni répartition par région pour ces 4 millions d'exemplaires, donc on ne sait pas encore comment les ventes se partagent entre PC et console. Des éditions physiques PlayStation 5 sont prévues pour 2027.
La comparaison avec Wukong
Ce lancement reste derrière la plus grande sortie récente d'un studio chinois. Black Myth: Wukong avait vendu 10 millions d'exemplaires en trois jours en août 2024. Phantom Blade Zero a atteint environ 40 pour cent de ce total. La comparaison marque quand même un grand pas pour le studio: il s'agit de sa première sortie à gros budget sur console et PC, et de son deuxième jeu seulement, après Phantom Blade: Executioners.
Chronologie
- Oct 29, 2026Phantom Blade Zero sort sur PlayStation 5 et PC, notamment sur Steam, l'Epic Games Store et WeGame.
- Nov 1, 2026Le nombre de joueurs du jeu sur Steam atteint un pic de 833 921 joueurs simultanés, selon SteamDB.
- Nov 2, 2026S-Game confirme sur le compte X officiel du jeu que le jeu a vendu 4 millions d'exemplaires en 72 heures.
Sources
- Polygon: Phantom Blade Zero sells 4 million copies in opening weekend
- Gadgets360: Phantom Blade Zero sells 4 million copies, S-Game confirms
- gHacks: Phantom Blade Zero sells 4 million copies in 72 hours, peaking at 833,921 concurrent Steam players
- TweakTown: Phantom Blade Zero sells 4 million copies in just 3 days
- TechTimes: Phantom Blade Zero's 4 million opening numbers