jueves, 22 de octubre de 2026 Ediciones
Última hora
Tendencias
Tecnología

EA cierra BioWare después de 31 años y cancela el próximo Mass Effect

Electronic Arts dijo el miércoles que cerrará el estudio de Edmonton detrás de Mass Effect y Dragon Age, pondrá fin al trabajo en el próximo juego de Mass Effect y recortará unos 400 empleos en toda la empresa.

Leer enENESNEHIFR
EA cierra BioWare después de 31 años y cancela el próximo Mass Effect
Photo: Alex from Calgary, Canada, CC BY 2.0, via Wikimedia Commons (https://commons.wikimedia.org/wiki/File:PAX_2009_-_Mass_Effect_2_booth_(3899545854).jpg)

Puntos clave

  • Electronic Arts cerrará BioWare, el estudio de Edmonton que construyó su nombre con Mass Effect y Dragon Age, y cancelará el próximo juego de Mass Effect, según comunicó la editora a sus empleados…
  • En una carta titulada Building EA's Next Chapter, el director de estudios Cam Weber y el director de operaciones David Tinson dijeron que un equipo pequeño de BioWare había estado trabajando en el…
  • BioWare confirmó la noticia en su propio comunicado el miércoles.

Electronic Arts cerrará BioWare, el estudio de Edmonton que construyó su nombre con Mass Effect y Dragon Age, y cancelará el próximo juego de Mass Effect, según comunicó la editora a sus empleados el miércoles. La decisión pone fin a un estudio que funcionó durante más de 30 años y deja a una de las series de rol más queridas de los videojuegos sin un próximo capítulo.

Lo que EA dijo a su personal

En una carta titulada Building EA's Next Chapter, el director de estudios Cam Weber y el director de operaciones David Tinson dijeron que un equipo pequeño de BioWare había estado trabajando en el desarrollo temprano de Mass Effect. "Hemos tomado la decisión de no seguir adelante con este desarrollo, lo que significa que cerraremos el estudio y nuestro espacio de trabajo en Edmonton", decía la carta. Calificó a BioWare como un estudio legendario que ayudó a definir el género de rol y dijo que la decisión no se tomó a la ligera.

BioWare confirmó la noticia en su propio comunicado el miércoles. "Durante más de 30 años, BioWare ha sido más que un estudio. Ha sido un hogar para narradores, desarrolladores y los jugadores que dieron vida a nuestros mundos", dijo el estudio. "Ahora, después de más de tres décadas de aventuras compartidas, BioWare cierra y el desarrollo temprano del próximo proyecto de Mass Effect termina".

Unos 400 empleados de EA perderán su trabajo, alrededor del 3 por ciento de la plantilla de la empresa, incluidos unos 50 en BioWare, informó Bloomberg. EA dijo que ayudará a los empleados afectados a buscar otros puestos dentro de la empresa.

Lo que sobrevive a los recortes

EA dijo que seguirá desarrollando Marvel's Iron Man y el próximo juego de Star Wars Jedi, y que sus estudios Respawn y DICE trabajarán juntos en un nuevo juego de disparos de Star Wars. Invertirá mucho en Apex Legends y se apoyará en Battlefield 6, que calificó como un gran éxito, y en sus juegos deportivos. La empresa pausa un proyecto de Los Sims llamado Project Lotus para dar más tiempo a otro proyecto de Los Sims, Project Evergreen, y reestructura el estudio detrás del juego skate. con un equipo más pequeño.

La noticia del cierre se propagó rápido en X, donde BioWare y Mass Effect estuvieron en lo más alto de la lista de tendencias de Estados Unidos el miércoles, mientras jugadores y antiguos desarrolladores publicaban homenajes y capturas antiguas.

Un estudio que definió un género

BioWare se fundó el 1 de febrero de 1995 en Edmonton, Alberta, por los médicos Greg Zeschuk, Ray Muzyka y Augustine Yip. Se hizo conocido con Baldur's Gate y después creó Neverwinter Nights, Star Wars: Knights of the Old Republic, Jade Empire, Mass Effect y Dragon Age. EA compró el estudio en 2007.

Los años posteriores fueron más duros. Mass Effect: Andromeda recibió críticas mixtas en 2017, el juego en línea Anthem fracasó en 2019 y Dragon Age: The Veilguard llegó a 1,5 millones de jugadores tras su lanzamiento en octubre de 2024, alrededor de un 50 por ciento por debajo de lo que EA esperaba. Siguieron recortes de personal y, a principios de 2025, el estudio tenía menos de 100 personas, todas trabajando en Mass Effect.

El próximo Mass Effect se anunció por primera vez el 10 de diciembre de 2020. Nunca tuvo título ni fecha de lanzamiento, y seguía en desarrollo temprano cuando EA lo canceló.

El acuerdo detrás de los recortes

EA pasó a manos privadas en agosto en una compra de 55.000 millones de dólares liderada por el Fondo de Inversión Pública de Arabia Saudí con Silver Lake y Affinity Partners. El acuerdo se cerró el 4 de agosto de 2026 y dejó a EA con unos 18.000 millones de dólares de deuda. Los nuevos propietarios prometieron unos 700 millones de dólares de ahorro anual en costes, y los recortes anunciados el miércoles forman parte de ese plan. EA no dijo qué pasará con la serie de televisión de Mass Effect en desarrollo en Amazon, en la que BioWare había estado ayudando.

Fuentes

Reuters, Polygon, Kotaku y Gaming.net informaron del cierre el 21 de octubre de 2026, a partir de la carta de EA a su personal y del comunicado público de BioWare.

Cronología

  1. Feb 1, 1995BioWare se funda en Edmonton, Alberta, por Greg Zeschuk, Ray Muzyka y Augustine Yip.
  2. Dec 10, 2020BioWare presenta un primer avance del próximo juego de Mass Effect en The Game Awards.
  3. Oct 2024Dragon Age: The Veilguard sale a la venta y llega a 1,5 millones de jugadores, alrededor de un 50 por ciento por debajo de lo que EA esperaba.
  4. Aug 4, 2026Se cierra la compra de EA por 55.000 millones de dólares por un grupo liderado por el Fondo de Inversión Pública de Arabia Saudí.
  5. Oct 21, 2026EA comunica a su personal que cerrará BioWare y cancelará el próximo Mass Effect, dentro de unos 400 recortes de empleo en toda la empresa.

Fuentes