Dead by Daylight स्टूडियो ने स्ट्रीमर को दिया DLC उपहार वापस लिया, आलोचना के बाद माफी मांगी
Behaviour Interactive ने Twitch स्ट्रीमर TheBurntPeanut को उपहार में दिया मुफ्त Dead by Daylight कंटेंट वापस ले लिया है, एक लंबे बयान में माफी मांगी है और कहा है कि वह क्रिएटर्स के साथ काम करने के अपने नियम फिर से लिख रहा है।
मुख्य बिंदु
- Behaviour Interactive ने Twitch स्ट्रीमर TheBurntPeanut को उपहार में दिया मुफ्त Dead by Daylight कंटेंट वापस ले लिया है और मंगलवार, 3 नवंबर 2026 को गेम के आधिकारिक X खाते पर पोस्ट किए गए एक बयान…
- विवाद 30 अक्टूबर 2026 को शुरू हुआ, जब TheBurntPeanut को एक लाइवस्ट्रीम के दौरान गेम के सभी DLC किरदारों और सुविधाओं तक पहुंच दी गई। Video Games Chronicle ने उपहार का मूल्य कथित तौर पर लगभग 300…
- Video Games Chronicle ने TheBurntPeanut को जानबूझकर भड़काऊ स्ट्रीमर बताया जो अपने स्ट्रीम में नियमित रूप से समलैंगिक विरोधी और अन्य गालियों का इस्तेमाल करता है, और बताया कि खिलाड़ियों ने शिकायत की…
Behaviour Interactive ने Twitch स्ट्रीमर TheBurntPeanut को उपहार में दिया मुफ्त Dead by Daylight कंटेंट वापस ले लिया है और मंगलवार, 3 नवंबर 2026 को गेम के आधिकारिक X खाते पर पोस्ट किए गए एक बयान में अपने खिलाड़ियों से माफी मांगी है। स्टूडियो ने पुष्टि की कि डाउनलोड करने योग्य कंटेंट वापस ले लिया गया है और कहा कि वह गेम खेलने वाले क्रिएटर्स के साथ बातचीत के अपने दिशानिर्देश फिर से लिख रहा है।
विवाद 30 अक्टूबर 2026 को शुरू हुआ, जब TheBurntPeanut को एक लाइवस्ट्रीम के दौरान गेम के सभी DLC किरदारों और सुविधाओं तक पहुंच दी गई। Video Games Chronicle ने उपहार का मूल्य कथित तौर पर लगभग 300 डॉलर के भुगतान वाले DLC के बराबर बताया। इस कदम से समुदाय में तुरंत विवाद खड़ा हो गया।
खिलाड़ियों ने आपत्ति क्यों जताई
Video Games Chronicle ने TheBurntPeanut को जानबूझकर भड़काऊ स्ट्रीमर बताया जो अपने स्ट्रीम में नियमित रूप से समलैंगिक विरोधी और अन्य गालियों का इस्तेमाल करता है, और बताया कि खिलाड़ियों ने शिकायत की कि Behaviour ऐसे व्यक्ति को पुरस्कृत करता दिखा जिसकी सामग्री Dead by Daylight समुदाय की समावेशी भावना के खिलाफ जाती है। ये वर्णन स्ट्रीमर के पिछले व्यवहार पर उन माध्यमों के अपने चरित्रचित्रण हैं, यहां वैसे ही दिए गए हैं जैसे उन्होंने प्रकाशित किए।
गेम के अपने चैनलों पर हुई प्रतिक्रिया ने विवाद को और बिगाड़ दिया। जब TheBurntPeanut ने कंटेंट वापस करने की पेशकश करते हुए कहा कि वह आलोचना झेल लेगा, तो आधिकारिक DeadByDaylight खाते से पोस्ट करने वाले एक टीम सदस्य ने बड़े अक्षरों में जवाब दिया कि वे आलोचना झेल सकते हैं और DLC उसी का रहेगा, साथ में एक दिल वाला इमोजी भी था। Behaviour अब कहता है कि उस जवाब ने संदर्भ की अनदेखी दिखाई, ब्रांड के उचित जवाबों की सीमा लांघी और स्टूडियो व उसके समुदाय, खासकर कंटेंट क्रिएटर्स के लिए स्थिति बिगाड़ दी।
Polygon ने 2 नवंबर 2026 को बताया कि कुछ खिलाड़ी विरोध में गेम अनइंस्टॉल कर रहे थे और रिफंड मांग रहे थे, और लंबे समय के कंटेंट क्रिएटर्स ने निराशा जताई कि वे क्रिएटर प्रोग्राम की मंजूरी के लिए लंबे समय से इंतजार कर रहे थे जबकि एक विवादित स्ट्रीमर को समर्थन मिला।
स्टूडियो क्या कहता है कि गलत हुआ
Behaviour ने पहले 1 नवंबर 2026 को अपने DbD Pulse खाते के जरिए जवाब दिया और कहा कि एक टीम सदस्य ने उचित मंजूरी लिए बिना गेम स्ट्रीम कर रहे एक क्रिएटर को इन-गेम कंटेंट और मुद्रा दे दी, और उस सदस्य की बाद की टिप्पणियां और व्यवहार Dead by Daylight के मूल मूल्यों से मेल नहीं खाते।
3 नवंबर के बयान में स्टूडियो ने पूरा विवरण दिया। उसने कहा कि टीम के सदस्यों ने एक ऐसे स्ट्रीमर को बहुत बड़ी संख्या में दर्शकों को देखते हुए देखा जिसने पहले कभी Dead by Daylight नहीं खेला था और बहुत तेजी से कदम उठाया: क्रिएटर को इन-गेम कंटेंट देने और चैट में शामिल होने का फैसला यह जांचे बिना लिया गया कि यह अच्छा विचार है या नहीं, जल्दबाजी में और टीम की सामान्य चर्चाओं से बाहर।
"जब हम किसी नए क्रिएटर के साथ सहयोग करते हैं, तो हम आम तौर पर उसकी पिछली सामग्री को अच्छी तरह देखते हैं ताकि यह तय कर सकें कि वह समावेश के उन मूल्यों का प्रतिनिधित्व करता है या नहीं जिनकी हमारा समुदाय हमसे अपेक्षा करता है। इस मामले में, इस पर ठीक से विचार नहीं किया गया और न ही समूह में चर्चा हुई," स्टूडियो ने कहा।
Behaviour ने कहा कि इस घटना ने उसके समुदाय के साथ विश्वास तोड़ा है। "हम समझते हैं कि उस विश्वास को फिर से जीतना एक लंबा रास्ता होगा, लेकिन हम वहां पहुंचने के लिए जरूरी काम करने के लिए प्रतिबद्ध हैं," उसने कहा। बयान की शुरुआत इस बात से हुई कि स्टूडियो उन सवालों को बेहतर ढंग से संबोधित करना चाहता था जो खिलाड़ी वास्तव में पूछ रहे हैं और जो उनके लिए सबसे ज्यादा मायने रखते हैं।
अब क्या बदलेगा
नए दिशानिर्देश ऐसे क्रिएटर्स की पहचान पर केंद्रित होंगे जिनका पिछला व्यवहार उस समावेशी समुदाय के सीधे विरोध में रहा हो जिसे स्टूडियो बनाना चाहता है, और इस पर भी कि टीम में कौन क्रिएटर उपहारों पर फैसला कर सकता है। Behaviour ने कहा कि वह खिलाड़ियों को कंटेंट और मुद्रा देने के अपने अनुरोध और मंजूरी के तरीके अपडेट कर रहा है, आंतरिक संचार मानकों को फिर से लागू कर रहा है, अपने क्रिएटर प्रोग्राम को अपडेट कर रहा है और अपनी टीम को नई प्रक्रियाओं का प्रशिक्षण दे रहा है।
स्टूडियो ने कहा कि वह शामिल कर्मचारियों पर आंतरिक रूप से उचित कार्रवाई कर रहा है, लेकिन मामला गोपनीय होने के कारण और विवरण साझा नहीं करेगा, और बयान में टीम सदस्य की पहचान नहीं बताई गई।
स्रोत
Dexerto, Video Games Chronicle, Insider Gaming, Polygon और Shacknews ने वापसी, माफी और पहले की आलोचना पर रिपोर्ट की।
टाइमलाइन
- Oct 30, 2026TheBurntPeanut को लाइवस्ट्रीम के दौरान Dead by Daylight के सभी DLC किरदारों और सुविधाओं तक पहुंच मिलती है, कथित तौर पर लगभग 300 डॉलर का भुगतान वाला DLC।
- Nov 1, 2026Behaviour अपने DbD Pulse खाते से जवाब देता है और कहता है कि उपहार उचित मंजूरी के बिना दिया गया और टीम सदस्य का व्यवहार गेम के मूल मूल्यों से मेल नहीं खाता।
- Nov 2, 2026Polygon बताता है कि कुछ खिलाड़ी विरोध में गेम अनइंस्टॉल कर रहे हैं और रिफंड मांग रहे हैं।
- Nov 3, 2026Behaviour पुष्टि करता है कि उसने उपहार में दिया DLC वापस ले लिया है, एक नए बयान में माफी मांगता है और कहता है कि वह अपने क्रिएटर दिशानिर्देश फिर से लिख रहा है।
स्रोत
- Dexerto: Dead by Daylight removes TheBurntPeanut's free DLC following backlash
- Video Games Chronicle: Dead by Daylight studio apologises for gifting streamer DLC
- Insider Gaming: Behaviour addresses Dead by Daylight Peanut situation
- Polygon: Dead by Daylight TheBurntPeanut controversy explained
- Shacknews: Dead by Daylight TheBurntPeanut livestream apology